Secundaria

¿Qué comemos?

¿Qué comemos?

EDUCACIÓN TECNOLÓGICA | PROGRAMACIÓN

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EDUCACIÓN SECUNDARIA

A partir de una App creada por estudiantes, que permitía distinguir si un alimento era apto vegano o apto vegetariano escaneando su código de barras, pudo verse todo su potencial y una gran oportunidad de mejora. Se decidió reconvertirla y ampliar sus funcionalidades para incrementar su público objetivo. Así, se trabajó la soberanía alimentaria a través del desarrollo de formas atractivas y lúdicas, como nos ofrece Minecraft o un robot impreso en 3D.

Galería de imágenes

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Documento
Metodológico (PDF)

Autora
  • Érica Romina Zarza.
Destinatarios
  • 4to., 5to. y 6to. grado.
Institución

Esc. Técnica N° 36 Alte. Guillermo Brown.

Ciudad Autónoma de Buenos Aires

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